RAYONIST
Indie art game development team
Наши проекты
Запоминающиеся художественные решения, глубокий сюжет и атмосфера. Мы проектируем игровые пространства и рассказываем истории.
Марево это путешествие сквозь Москву-мираж, совмещённое с симулятором решений, где знаковые произведения зодчества и московские уголки погружают игрока в различные ситуации жизненных выборов.

Марево это гипнагогический калейдоскоп из мест, обстоятельств и встреч с персонажами, которые позволяют Москве проявить себя.

Трогательная история о юной Наде, которая, подменяя мать, становится почтальонкой в мирной деревне в годы войны. Каждый её шаг, приносит жителям вести — и бед, и надежд.

Проект основан на реальных воспоминаниях главной героини, совмещенных с мотивами русских народных сказок.

Визуальное решение вдохновлено детскими рисунками и неоэкспрессионизмом. .
Сволочь и Борщ
Зарисовка, стремящаяся передать ощущение воспаленного сознания, которое находится в болезненном мятущимся монологе, в попытке найти ответ, который никто не может дать.

Источником вдохновения послужила пьеса 1913 года "Владимир Маяковский. Трагедия". В целом, из тех или иных стихотворений Маяковского был почерпнут образ сентиментального человека, который машет кулаком небу, сетуя на чудовищную косность мира.
Команда Rayonist
Мы — банда медиа художников и разработчиков, создающих самобытные арт-игры.
  • Николай Мащинский
    Юнити разработчик
  • Глеб Голицын
    Режиссёр, художник
  • Дмитрий Котиков
    Юнити разработчик
  • Виталий Романов
    Сценарист, редактор
  • Анна Котикова
    Художник
Под флагом Rayonist
Cпециализируемся на авторских играх, которые выделяются своей атмосферой, визуальным стилем и глубокой проработкой выбранных тем.

Открыты к сотрудничеству и новым соратникам.
Хотите обсудить сотрудничество, стать частью команды или создать фракцию?
Оставьте свои контактные данные и сообщение.
Contact us:
rayonist.team@gmail.com
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website